10月赛季更新适配 + 绘制引擎升级
新增功能
- 全新 DirectX 11/12 双层绘制引擎,方框与骨骼渲染帧率提升约 40%,帧率波动显著降低
- 新增「智能物资分级」功能,S/A/B 三级装备分别使用橙/紫/蓝三色高亮,一眼识别高价值物品
- 雷达地图新增死亡敌人骷髅标记与掉落箱位置显示
优化改进
- 自瞄算法升级:加入目标运动轨迹预测(Lead Target),中远距离跟枪稳定性提升
- 优化驱动加载流程,Win11 24H2 首次加载耗时由 12 秒缩短至 5 秒内
- 调整骨骼绘制线条宽度与颜色对比度,远距离人物识别更清晰
问题修复
- 修复部分全屏模式下切换分辨率时菜单错位问题
- 修复「长弓溪谷」地图个别角落物资重复标注的问题
- 修复启动器在部分 AMD CPU 机器上偶发加载失败的 Bug
提示:本次为大版本内核升级,请卸载旧版启动器后重新下载完整包安装,避免覆盖安装导致异常。